The genesis of Geometry Of Chaos


 FRENCH VERSION

Avec Geometry Of Chaos, j’ai voulu faire entrer le hasard dans la création musicale. C’est ainsi qu’est née ma technique du chaos contrôlé : elle consiste à appliquer des variations aléatoires sur un petit nombre de paramètres, dans un champ volontairement limité.

Quelques exemples :

  • générer des mélodies à partir d’un ensemble de notes données,
  • faire varier aléatoirement un motif rythmique de base,
  • modifier à chaque lecture les réglages d’un synthétiseur (oscillateurs, filtres, etc.).

Ce qui rend ce processus unique, c’est que le chaos contrôlé est actif à chaque exécution : autrement dit, ce que vous entendez dans l’album n’est qu’une version possible parmi une infinité de combinaisons que l’ordinateur aurait pu générer.

Le dernier morceau de l’album, Sonata for Prime Numbers, pousse cette logique plus loin en utilisant les nombres premiers comme structure musicale.

À partir de la note ré, j’ai construit une gamme en suivant les premiers nombres premiers :

1 → ré

2 → mi

3 → fa#

5 → la

7 → do

11 → sol

13 → si

17 → mi

Les nombres premiers régissent aussi le rythme d’apparition des notes : certaines apparaissent toutes les 2, 3 ou 5 mesures, selon leur place dans la suite.

Enfin, j’ai voulu donner à cet album une profondeur sonore quasi infinie, une sensation d’espace sans limites : Geometry of Chaos est un voyage sensoriel et mathématique, une sorte de trip hallucinatoire au cœur de l’infini numérique.

ENGLISH VERSION

With Geometry of Chaos, I wanted to invite randomness into the creative process. That’s how I developed a method I call controlled chaos: it means applying random values to a small number of parameters, within a defined and limited scope.

Here are some examples:

  • generating melodies from a fixed set of notes,
  • introducing random variations into a rhythmic pattern,
  • altering synthesizer settings (oscillators, filters, etc.) every time the piece is played.

The most fascinating aspect is that controlled chaos is active with every execution: what you hear on the album is just one frozen version among an infinite number of possible outcomes.

The final track of the album, Sonata for Prime Numbers, takes this idea even further by using prime numbers as a compositional framework.

Starting from the note D, I built a scale based on the first prime numbers:

1 → D

2 → E

3 → F#

5 → A

7 → C

11 → G

13 → B

17 → E

Prime numbers also structure when each note is triggered: some appear every 2, 3, or 5 beats, depending on their position in the sequence.

Finally, I wanted to give the album a sense of sonic depth, almost infinite in scale — as if sound itself were expanding into space : Geometry of Chaos is a hallucinatory trip through the infinity of numbers — an exploration where math meets emotion, and where the unexpected becomes music.